大蛇无双游戏攻略
版本背景
《无双大蛇》是由日本KOEI TECMO开发的一款动作角色扮演类游戏,于2007年3月21日发行了第一部作品。游戏以魔王·远吕智所创造出来的异次元世界为舞台,将《真三国无双》与《战国无双》的武将们跨越时空一同登场。玩家可以选择中国三国时期和日本战国时期的武将们,三国传和战国传均有8个章节,完成前一章节后可以解锁下一章节。
核心技巧
1. 普通攻击(N技):站在地面时,按下“普通攻击”键即可打出普通攻击,收招之前再次按下“普通攻击”键即可打出连续多段普通攻击,普通攻击的段数有一定的上限。例如“连续6段普通攻击”则被称为“6方”或者“N6”。
2. 蓄力攻击(C技):站在地面时,按下“蓄力攻击”键即可打出蓄力攻击,打出若干段普通攻击后、收招前按下“蓄力攻击”键可以打出不同招式的蓄力攻击。C技的招式取决于在其之前的普通攻击段数,n段普通攻击后打出的C技被称为“C(n + 1)”。例如,直接按下“蓄力攻击”键打出的C技为“C1”,3段普通攻击后打出的C技为“C4”。通常情况下,C技造成的伤害比普通攻击更高。部分C技可以在出招过程中按“蓄力攻击”键增加攻击次数,或是配合其他操作打出变招。
3. 无双乱舞/无双奥义:站在地面,无双计量表全满时,按下“无双攻击”键即可打出无双乱舞/无双奥义(战国组角色为无双奥义,其他角色为无双乱舞),施展无双乱舞/无双奥义会消耗全部的无双计量表。无双乱舞/无双奥义是威力强大的一击,施展无双乱舞/无双奥义的过程中角色处于无敌状态,无双乱舞/无双奥义无法被打断。
实战案例
以《无双大蛇2终极版》为例,游戏的剧情故事衔接于初代,三国、战国、仙界英雄联合击败魔王后,蛇妖再临降祸人间。玩家在一个三国与战国武将英雄尽数陨落牺牲、世界即将毁灭的绝境下,与拥有时光穿梭能力的辉夜姬一起回到从前拯救同伴、改写剧情,并最终同心协力又一次击败复生蛇魔。这种逆天改命、热血中二的故事设定契合无双游戏的风格。
在战斗中,不同的武将有不同的战斗风格和技能组合。例如雅典娜,她的C技大致分为两种,C2、C4、C6红色光特效的技能,能将敌人石化。C1、C3、C5普通神术能金光特效技能将石化的敌人引爆。雅典娜C1起手会将敌人推开,盾牌推至一定距离以后原地旋转,再收回,全程有攻击判定并且属性,两发C1直接秒将是较为效率的手段。在不带斩的雅典娜玩法中,核心技能依然为C1、C2以及普通神术,C1推开敌人以后影技进场于敌将贴身以后C2石化,C2会对周身360度中等范围敌人石化,石化后选择普通神术引爆,敌人会强制浮空,这时候再接C2石化,反复,配合炎属性烧血,以及影型自带的破天可以非常无脑的控死敌将,也是较为效率的一种打法。
进阶研究
1. 武器属性:武器属性分为四种稀有度:蓝色、铜色、银色、金色。每个武将最多拥有20个武器,武器属性不需要的,可以直接卖掉,需要的属性可以分解成属性组件。武器锻造消耗属性组件,不直接消耗素材武器。例如炎属性,效果类似于战国的红莲,有增伤和烧血的效果,炎属性上4级之后,烧血就有比较明显的感受;风属性,效果类似于战国的烈空,基础伤害增加,被敌人防御时一样可以造成一定的伤害;雷属性,基础伤害增加,概率发动劈下的雷,会使敌人昏厥并造成一定的伤害;冰属性,效果和特效类似于三国的结冰,概率冻结敌人,没有伤害;斩属性,根据敌将上限体力发动比例扣血,一定概率将杂兵一击倒。
2. 天舞技能(以《无双大蛇2》为例):天舞技能的流畅动作表现、独特音效设计、多重组合效果、无限连击魅力、爽快打击感、特殊效果威力(如破甲、减速、击退等)、团队合作价值等方面都有独特之处。玩家可以通过不断的游戏进阶和升级来获得更强大的天舞技能,不仅可以提升技能的威力和效果,还可以解锁更多的技能组合和特殊效果。
互动问答
1. 关卡解锁问题:在《无双大蛇2》中,关卡解锁的核心要点之一是队友数量(暂不包括那些需要个别人之间好感足够才可以解锁的人物)。例如真古志城前哨战这关,出现的准确条件并不是很清楚,但有一点可以确定的是,之前除需要好感外能收的人基本都收到,打完远吕智讨伐战后会跟着素笺鸣那关一起出现。而不会只出现素笺鸣那关。周围几个同时出现的人,都是把之前除好感需求外的队友都收到了就会出现。这关和队友之间的好感什么的是没关系的。
2. 角色互动问题:在《无双大蛇3》中,有玩家觉得角色互动稍为失色,主要问题是没有事件动画。一款没有事件动画的无双蛇魔游戏就好像缺少了一些角色互动的趣味性。